ហ្គេម God of War ពីមុនទាំងពីរបានធ្វើតាមនិន្នាការនៃការលេងហ្គេម ប៉ុន្តែនិន្នាការនេះអាចឈានដល់ទីបញ្ចប់ជាមួយនឹងធាតុបន្ទាប់នៅក្នុង franchise ។ នរណាម្នាក់ដែលស្គាល់ សិទ្ធិផ្តាច់មុខរបស់ God of War ដឹងយ៉ាងច្បាស់ថាតើស៊េរីនេះត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរប៉ុន្មានសម្រាប់ការចេញផ្សាយឆ្នាំ 2018 និង 2022 របស់ខ្លួន។
សាច់រឿង និងសម្លេងទាំងមូលមានភាពចាស់ទុំ និងមានមូលដ្ឋានច្បាស់លាស់ ដោយ God of War Ragnarok បានសង្កត់ធ្ងន់បន្ថែមទៀតទៅលើការចិញ្ចឹមកូន ជាប្រធានបទកណ្តាល ប៉ុន្តែការលេងហ្គេមក៏ឃើញមានការផ្លាស់ប្តូរសំខាន់ៗផងដែរ។
បន្ទាប់ពីរឿងដែលមានមូលដ្ឋាន និងមិនសូវច្បាស់ ការប្រយុទ្ធរបស់ God of War កាន់តែមានភាពយឺតយ៉ាវ និងមានវិធីសាស្រ្តកាន់តែច្រើន ដែលប៉ះពាល់ដល់របៀបដែលអាវុធត្រូវបានគ្រប់គ្រង។
God of War (2018) និង God of War Ragnarok នីមួយៗបានណែនាំអាវុធថ្មីតែមួយ។ វាមានលក្ខណៈផ្ទុយស្រឡះពីហ្គេមមុនៗ ដូចជា God of War 3 ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអាវុធស្នូលថ្មីចំនួន 4 ខណៈពេលដែលមានអាវុធថ្មីៗជាច្រើនសម្រាប់ឈុតជាក់លាក់។
ទោះបីជាមានជម្រើសតូចជាងក៏ដោយ នេះបានក្លាយជាធាតុផ្សំដ៏គួរឱ្យរំភើបនៃ ហ្គេម God of War សម័យទំនើប ដោយសារអាវុធថ្មីទាំងពីរនេះត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងល្អ និងសមស្របតាមប្រធានបទ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែល God of War បន្តរឿងរបស់ Kratos វាអាចទៅរួចដែលថានិន្នាការនៃការបន្ថែមអាវុធថ្មីមួយក្នុងមួយហ្គេមអាចឈានដល់ទីបញ្ចប់។
The Next God Of War អាចនឹងពង្រីកអ្វីដែលស៊េរីមានរួចហើយ
វាអាចទៅរួចដែលថា God of War បន្ទាប់ អាចធ្វើអោយអ្វីៗមានភាពរង្គោះរង្គើ ក្នុងវិធីសំខាន់ ហើយនេះអាចរួមបញ្ចូលការពិនិត្យមើលឡើងវិញពីរបៀបដែលអាវុធដំណើរការ។ខណៈពេលដែល Kratos អាចទទួលបានអាវុធថ្មី វាមិនទំនងថាវានឹងមានសារៈសំខាន់ដូចគ្នានៅក្នុងសាច់រឿង និងក្នុងក្រសែភ្នែករបស់អ្នកគាំទ្រនោះទេ
បើប្រៀបធៀបទៅនឹងកាំបិត ពូថៅ ឬសូម្បីតែលំពែង។ ជាងនេះទៅទៀត ការបន្ថែមអាវុធមួយទៀតទៅក្នុងល្បាយអាចកាត់បន្ថយតម្លៃអាវុធទាំងបីដែល Kratos មានរួចហើយ ឬធ្វើឱ្យបទពិសោធន៍ប្រយុទ្ធមានភាពស្មុគស្មាញ និងស្មុគស្មាញពេក។អានពត៌មានប្រចាំថ្ងៃ