GameSquare បានបង្កើនប្រាក់ចំណូល Q2 2024 ទោះបីខាតបង់ប្រាក់ $12 លានដុល្លារក៏ដោយ

GameSquare Holding ដែលជាក្រុមហ៊ុន esports និងហ្គេមបានរាយការណ៍ពីការកើនឡើងប្រាក់ចំណូលដ៏រឹងមាំនៅក្នុង Q2 2024 ដែលឈានដល់ 28.6 លានដុល្លារ (~ 22 លានផោន) កើនឡើង 22% ពីត្រីមាសមុន។

Tips សម្រាប់លេង Phoveus : Mobile Legends ៖ ការ Build ,Skills, Emblem និង Combos ល្អបំផុត

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុនក៏បានជួបប្រទះការខាតបង់សុទ្ធចំនួន 12 លានដុល្លារ (~ 10.8 លានដុល្លារ) ដែលខ្ពស់ជាងការខាតបង់សុទ្ធចំនួន 4.1 លានដុល្លារ (~ 3.2 លានដុល្លារ) ដែលបានរាយការណ៍នៅក្នុង Q2 2023 ។

ទោះបីជាប្រាក់ចំណូលកើនឡើងក៏ដោយ ប្រាក់ចំណេញសរុបរបស់ GameSquare សម្រាប់ត្រីមាសទី 2 ឆ្នាំ 2024 គឺ 4.2 លានដុល្លារ (~ 3.3 លានដុល្លារ) ធ្លាក់ចុះបន្តិចពី 4.6 លានដុល្លារ (~ 3.6 លានដុល្លារ) ដែលបានរាយការណ៍ក្នុងរយៈពេលដូចគ្នាកាលពីឆ្នាំមុន។ ក្រុមហ៊ុនបានគ្រប់គ្រងកាត់បន្ថយការចំណាយប្រតិបត្តិការរបស់ខ្លួនមកត្រឹម 10 លានដុល្លារ (~ 7.7 លានដុល្លារ)។

ក្នុងអំឡុងត្រីមាសនេះ GameSquare បានធ្វើការផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រជាច្រើន រួមទាំងការលក់ភាគហ៊ុន 25.5% នៅក្នុង FaZe Media ទៅ Richard ‘FaZe Banks’ Bengston ក្នុងតម្លៃ 9.5 លានដុល្លារ (~ 7.5 លានដុល្លារ) និងធានាភាពជាដៃគូជាមួយ Riot Games តាមរយៈសាខារបស់ខ្លួនគឺ Stream Hatchet ។

នាយកប្រតិបត្តិលោក Justin Kenna បានគូសបញ្ជាក់ពីភាពជោគជ័យរបស់ក្រុមហ៊ុននេះ ដោយលើកឡើងពីកំណើនប្រាក់ចំណូល ដើម្បីបង្កើនតម្រូវការសម្រាប់សេវាកម្ម Unreal Editor for Fortnite (UEFN) របស់ពួកគេ និងការចាប់ផ្ដើមឡើងវិញដោយជោគជ័យនៃបញ្ជីឈ្មោះអ្នកបង្កើត FaZe Media ដែលទាក់ទាញអ្នកមើលជាង 1.2 ពាន់លានដង។

ទោះបីជាមានការខាតបង់ច្រើនជាងនេះក៏ដោយ Kenna បានបង្ហាញពីទំនុកចិត្តលើភាពរឹងមាំផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុរបស់ GameSquare និងគន្លងវិជ្ជមានរបស់វា នៅពេលដែលវាបន្តរួមបញ្ចូលការទិញយក FaZe Clan និងពង្រីកអាជីវកម្មរបស់ខ្លួន។