ហ្គេម Black Myth | Wukong បាត់បង់អ្នកលេងជិត 2 លាននាក់ក្នុងរយៈពេលត្រឹមតែប៉ុន្មានម៉ោង

ហ្គេម Black Myth: Wukong ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយស្ទូឌីយ៉ូ Game Science របស់ចិន បានធ្វើឱ្យមានផលប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងនៅពេលចេញផ្សាយរបស់វា ដោយប្រមូលផ្តុំអ្នកលេងចំនួនជាង 2 លាននាក់ក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើ Steam ។

IEM Cologne មានអ្នកចុះឈ្មោះទស្សនាខ្ពស់បំផុតទីពីររបស់ Counter-Strike នៅឆ្នាំនេះ

ហ្គេមដែលជាសកម្មភាព RPG បែបព្រលឹងដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយរឿងនិទានចិនបុរាណ Journey to the West ទាក់ទាញយ៉ាងខ្លាំងពីរចនាប័ទ្មនៃ Elden Ring , Lies of P និងចំណងជើងស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀត។

ការរចនារូបភាពដ៏ទាក់ទាញ ការលេងហ្គេមដ៏លំបាក និងការភ្ជាប់យ៉ាងស៊ីជម្រៅទៅនឹងទេវកថារបស់ចិន បានធ្វើឱ្យវាក្លាយជាចំណងជើងដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំងចាប់តាំងពីវាត្រូវបានប្រកាសជាលើកដំបូង ហើយការចេញលក់របស់វាបានរស់នៅរហូតដល់មានការឃោសនាបំផ្លើស ដោយក្លាយជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលលេងច្រើនបំផុតនៅលើវេទិការបស់ Valve ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយអ្នកលេងដ៏ធំរាប់ថាហ្គេមដែលទាក់ទាញដំបូងមិនមានរយៈពេលយូរទេ។ ដោយសារតែភាពខុសគ្នានៃតំបន់ពេលវេលា ជាពិសេសជាមួយនឹងមូលដ្ឋានគាំទ្រដ៏រឹងមាំរបស់ខ្លួននៅក្នុងប្រទេសចិន ចំនួនអ្នកលេងបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរយៈពេលពីរបីម៉ោង។

ហ្គេមនេះបានឡើងដល់កំពូលអ្នកលេងដំណាលគ្នា 2,223,179 នាក់នៅម៉ោង 2 រសៀល UTC ដែលត្រូវនឹងម៉ោង 10 យប់ម៉ោងស្តង់ដារប្រទេសចិន (CST)។ នៅពេលដែលយប់ប្រែទៅជាពេលព្រឹកព្រលឹមនៅក្នុងប្រទេសចិន អ្នកលេងបានធ្លាក់ចុះដល់ 290,791 ត្រឹមម៉ោង 9 យប់ UTC ដែលជាម៉ោង 5 ព្រឹក CST ។

ការធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំងនៃចំនួននេះគូសបញ្ជាក់អំពីឥទ្ធិពលនៃតំបន់ពេលវេលាក្នុងតំបន់លើការលេងហ្គេមអនឡាញជាសកល។

ទោះបីជាមានការធ្លាក់ចុះនេះក៏ដោយ Black Myth: Wukong នៅតែបន្តទទួលបានការស្វាគមន៍យ៉ាងទូលំទូលាយពីអ្នករិះគន់ និងអ្នកលេង។ ហ្គេមនេះត្រូវបានគេសរសើរចំពោះការសម្របខ្លួនប្រកបដោយមហិច្ឆតារបស់ខ្លួននៃអក្សរសិល្ប៍បុរាណដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់ និងសមត្ថភាពរបស់វាក្នុងការចាប់យកទិដ្ឋភាពប្លែកៗ និងពីចម្ងាយនៃទេវកថាចិន។

នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញរបស់ពួកគេ PCGamesN បានផ្តល់រង្វាន់ដល់ហ្គេម 8/10 ដោយកត់សម្គាល់ពីភាពមិនល្អឥតខ្ចោះរបស់វា ប៉ុន្តែថែមទាំងទទួលស្គាល់សក្តានុពលរបស់វាក្នុងការកសាងកេរ្តិ៍ដំណែលនៃចំណងជើងនិមិត្តសញ្ញារបស់ FromSoftware ជាជាងការយកតម្រាប់តាមពួកគេ។

ភាពប្រែប្រួលនៃចំនួនអ្នកលេងបម្រើជាការរំលឹកពីធម្មជាតិដ៏ស្វាហាប់នៃសហគមន៍ហ្គេមអនឡាញ និងការទាក់ទាញជាសកលនៃហ្គេមមួយចំនួន ដែលអាចបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងការចូលរួម អាស្រ័យលើពេលវេលានៃថ្ងៃ។

ក្នុងនាមជា Black Myth: Wukong បន្តស្វែងរកការបោះជំហានរបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមដែលមានការប្រកួតប្រជែង ភាពជោគជ័យដំបូងរបស់វា ទោះបីជាមានការធ្លាក់ចុះក៏ដោយ បង្ហាញពីសក្តានុពលរបស់វាក្នុងការក្លាយជាការពេញនិយមយូរអង្វែងក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រនៃប្រភេទព្រលឹង។

ការបើកដំណើរការនេះក៏បានពង្រឹងកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ Game Science ក្នុងនាមជាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលមានសមត្ថភាពបង្កើតហ្គេមដែលមានលក្ខណៈដូចវប្បធម៌ និងជាសកល ដែលទាក់ទាញទស្សនិកជនចម្រុះ និងទូលំទូលាយ។