Street Fighter 6 បានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់ខ្ញុំអស់ជាច្រើនខែ ហើយទីបំផុតវានៅទីនេះ។ ទោះបីជាខ្ញុំមានវគ្គបន្ថែមមួយចំនួននៅក្នុងការធ្វើតេស្តបេតាផ្សេងៗក៏ដោយ វាមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ខ្ញុំទេ។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានសប្តាហ៍កន្លងមកនេះ ខ្ញុំបានលេងតាមទម្រង់ហ្គេមមួយចំនួន និងប្រឆាំងនឹងអ្នកប្រយុទ្ធផ្សេងទៀតតាមអ៊ីនធឺណិត។ ខ្ញុំមានការព្រួយបារម្ភថាកម្រិតនៃការរំភើបរបស់ខ្ញុំនឹងថយចុះ ប៉ុន្តែអរគុណដែលវាមិនដូច្នោះទេ។ ការលេងហ្គេមមានភាពរឹងមាំ តួអង្គទាំងអស់មានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការលេង ហើយប្រហែលជាល្អបំផុតនោះ netcode មានអារម្មណ៍ល្អណាស់។
មានការត្អូញត្អែរតិចតួច ប៉ុន្តែសរុបមក វាជាបទពិសោធ Street Fighter ដែលខ្ញុំមានក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ជាមួយនឹងរបៀបដែល SF5 មានភាពលំបាកនៅពេលចាប់ផ្តើម វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការទទួលបានវាត្រឹមត្រូវ ហើយវាប្រាកដជាបានចែកចាយ។
សំណួរពិត – តើបទពិសោធន៍អនឡាញរបស់ Street Fighter 6 មានលក្ខណៈដូចម្តេច?
យើងបានដឹងរួចមកហើយថា Street Fighter 6 មាន Rollback Netcode ដែលមានសារៈសំខាន់។ មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែនាយកហ្គេមនៅ Capcom លោក Takayuki Nakayama បានបញ្ជាក់ថាវាត្រូវបាន បង្កើតឡើងតាំងពីដើមមក ។ ខ្ញុំមានការប្រកួតតាមអ៊ីនធឺណិតមួយដែលមានអារម្មណ៍ថាខ្ញុំកំពុងលេងក្រោមទឹក ប៉ុន្តែនោះគឺដោយសារតែការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតរបស់នរណាម្នាក់ច្រើនជាងអ្វីផ្សេងទៀត។
ស្ទើរតែទាំងអស់នៃការប្រយុទ្ធរបស់ខ្ញុំនៅក្នុង Street Fighter 6 មានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងបន្ទប់តែមួយជាមួយខ្ញុំ។ នោះមានន័យថា ជ័យជំនះ ឬបរាជ័យរបស់ខ្ញុំបានធ្លាក់មកលើជំនាញរបស់ខ្ញុំផ្ទាល់ ឬពេលខ្លះខ្វះ។ វាមានអារម្មណ៍ល្អណាស់ដែលបានទៅ Battle Hub ហើយដាក់សុភាសិតរបស់ខ្ញុំចុះនៅលើទូ។ព័ត៌មានកីឡាបាល់ទាត់ថ្មីៗ